- 永久使用 SoundHub 1.x
- 所有 1.x 功能和维护更新
- 同时激活 2 台设备
- 15 天完整功能试用

功能介绍
外部库一键导入
把已有音效库接进来,马上开始找声音。
SoundHub 自动发现常见位置里的外部音效数据库。选择需要的库一键导入,库名、文件路径和 Metadata 随即进入浏览与搜索。
- 自动发现
- 扫描常见数据库位置,把可导入的外部音效库集中列出。
- 一键导入
- 选择外部库后,直接建立可浏览、可搜索、可试听的资料来源。
- 完整资料
- 文件名、描述、路径、UCS、厂牌、合辑和标签一起进入搜索。

自动分类
一份音效,从四个维度快速定位。
SoundHub 在扫描和导入时读取 Metadata,并把音效整理进 UCS、厂牌、合辑和标签视图。每个维度都可以直接筛选,适合从声音类型、制作来源、所属音效包或使用场景逐层缩小范围。
- UCS
- 按统一声音类别浏览,快速进入冲击、环境、车辆、界面等声音范围。
- 厂牌与合辑
- 按制作厂牌和音效包查看来源,快速回到熟悉的素材系列。
- 标签
- 按动作、材质、情绪和用途组合筛选,让同一条音效出现在更多有效入口。
- AI 补全
- 批量补全缺少的 UCS、厂牌、合辑和标签,完成后自动进入对应分类。

项目索引
项目用了什么,音效用在哪,一次查清。
扫描项目目录后,SoundHub 把工程文件与原始音效建立双向索引。打开项目查看全部引用,也可以从任意音效反查参与项目和使用次数。
- 项目查音效
- 选择工程或项目组,查看其中使用过的全部音效和原始路径。
- 音效查项目
- 从浏览结果反查参与项目、具体工程文件和累计使用次数。
- 集中管理
- 查看链接状态、检测失联文件,并通过 Relink 批量更新素材路径。

第三方效果器
第三方效果器直接挂在试听链路上。
SoundHub 支持 Windows VST3,以及 macOS VST3/AU。搜索到音效后即可挂载常用插件,边调参数边试听,再把处理后的整条音效或选区导出。
- 实时试听
- 播放过程中调整插件参数,立即听到当前效果器链的处理结果。
- 8 槽串联
- 按顺序组合最多 8 个效果器,单独启用、旁路和打开原生编辑器。
- 处理后交付
- 把当前效果器链应用到整条音效或波形选区,再导出或送入工程。

AI 助手
在一个对话框里完成搜索、整理和生成。
描述想要的声音,AI 助手会理解需求并建立搜索;也能根据当前音效整理资料、生成新的声音草稿。把外部音频拖进对话框,就能以它为参考查找相似音或生成变体。
- 搜索
- 理解单一声音或复杂场景,把需要的声音层拆开并建立多个结果标签页。
- 整理
- 结合当前选中范围,批量生成 UCS、厂牌、合辑、标签和描述建议。
- 生成
- 根据文字或参考音频生成多条声音草稿,并在同一窗口逐条试听。
- 外部参考
- 把硬盘中的音频拖进对话框,直接发起相似音搜索或参考音频生成。

中文直接搜索
用中文输入,直接查英文音效资料。
输入“金属门关闭”“金币拾取”或完整声音描述,SoundHub 会理解你的意思,直接找到相关的英文音效资料。
- 中文词组
- 按完整声音含义处理中文词组,适合动作、材质、环境和情绪描述。
- 行业词汇
- 结合常见音效术语、同义词和缩写,让搜索结果更完整。
- 范围搜索
- 在当前音效库、文件夹、收藏夹或已锁定结果中继续用中文缩小范围。

DAW 一键导入
一键把声音送进 REAPER 时间线。
连接 REAPER 后,SoundHub 可以把当前整条音效、波形选区或多选结果按顺序 Spot 到工程,并自动将 REAPER 窗口切到前台。
- 整条或选区
- 选择完整音效,或在波形上框出需要的片段后直接 Spot。
- 批量导入
- 多选音效后按浏览列表顺序连续送入 REAPER 时间线。
- REAPER 直达
- 完成导入后自动切换到 REAPER 前台,继续编辑当前工程。

价格
个人永久授权
完整功能试用 15 天,确认适合自己的工作方式后再购买授权。
个人永久授权适合个人音效工作者
首发价¥299正式价 ¥499
注意事项
使用用户自行配置的第三方 AI 模型或 API 时,相关服务费用由对应服务商收取,不包含在 SoundHub 授权价格中。
